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Sénégal: Un Sénégalais crée un jeu alliant "divertissement" et "sensibilisation" sanitaire
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Agence de Presse Sénégalaise (Dakar)
17 Juillet 2008
Publié sur le web le 17 Juillet 2008
Dakar
Le chercheur inventeur, Cheikh Guèye, a présenté jeudi à l'APS un jeu dénommé "Sensibilisation Information, Prévention et Education" (SIPE) qu'il a mis lui-même au point et dont l'avantage au-delà du "divertissement" qu'il procure s'avère, selon lui, un instrument de "sensibilisation" des jeunes sur les maladies comme le sida, le choléra et le paludisme.
"Le jeu a été inventé pour nos enfants, non seulement pour les sensibiliser et leur donner les outils nécessaires pour faire face à un certain nombre de fléaux (...) les maladies, les accidents domestiques et autres problèmes de société", a expliqué Cheikh Guèye, chercheur à la Sénégalaise de production et d'innovation (SPI).
L'inventeur, dont le cursus scolaire s'est arrêté en classe de CE1, a reçu la formation en menuiserie métallique dans l'atelier de son père avant de se rendre, dans le cadre d'un perfectionnement, aux USA et en France dans les années 80 et 90.
L'épidémie de choléra de 2005 a servi de prétexte à Cheikh Guèye pour mettre au point le SIPE. Conçu comme le jeu du Ludo, le SIPE peut se jouer à 2, 3 ou à 4 personnes.
Sur un plateau qui lui sert de support et où sont inscrites les différentes maladies et leurs méthodes de prévention lesquelles sont numérotées de 1 à 6, le jeu s'y déploie à l'aide de deux dés et des lettres alphabétiques.
Le premier dé comporte à la fois le nom des maladies et des chiffres de 1 à 6. Le deuxième porte des lettres alphabétiques sur ses cinq faces et sur la 6-ème face est inscrite la lettre R. Elle signifie "retirer pour retarder les autres joueurs", explique l'inventeur.
"Le jeu n'est pas restreint uniquement au sida, au choléra et au paludisme. On peut l'adapter à d'autres maladies", relève l'inventeur. Cheikh Guèye qui compte rencontrer le ministre de la Santé pour lui faire "parrainer l'invention", affirme avoir déjà reçu les "félicitations" du directeur général de l'UNESCO dans une lettre qu'il lui a envoyée après avoir pris connaissance de son invention.
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"En dehors de son caractère ludique, le SIPE participe effectivement à la maîtrise par le joueur, du vocabulaire, de l'orthographe et de certains concepts avec leurs contenus", soutient M. Guèye qui ajoute : "l'autre particularité du SIPE est qu'il fait connaître les différents maux dont souffre l'humanité d'une part et d'autre part fait acquérir les méthodes de lutte et de prévention appropriées".
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