18 Juin 2018

Afrique: Santé - L'addiction aux jeux vidéo reconnue comme une maladie

La dépendance à des ordinateurs, appareils mobiles ou consoles de jeu, fait plus de mal au corps humain, au même titre que la cocaïne ou les jeux d'argent, a-t-on appris le 18 juin, auprès de l'Organisation mondiale de la santé (OMS).

L'institution internationale avait publié, dès janvier dernier, une définition de l'addiction, en annonçant cette reconnaissance comme maladie. Ce qui a fait que le « trouble du jeu vidéo » a intégré la 11e version de la Classification internationale des maladies (CIM, en anglais ICD), première mise à jour globale de cette nomenclature depuis le début des années 1990.

« La personne joue tellement que d'autres centres d'intérêt et activités sont délaissés, y compris le sommeil et les repas (... ). Après avoir consulté des experts dans le monde entier, et avoir examiné la littérature de manière exhaustive, nous avons décidé que ce trouble devait être ajouté », a expliqué le directeur du département de la Santé mentale et des toxicomanies de l'OMS, Shekhar Saxena.

L'OMS considère ce trouble comme étant « un comportement lié à la pratique des jeux vidéo ou des jeux numériques, qui se caractérise par une perte de contrôle sur le jeu, une priorité accrue accordée au jeu, au point que celui-ci prenne le pas sur d'autres centres d'intérêt et activités quotidiennes, et par la poursuite ou la pratique croissante du jeu en dépit de répercussions dommageables ». Dans son diagnostic, elle relève que ce comportement extrême doit avoir des conséquences sur les « activités personnelles, familiales, sociales, éducatives, professionnelles », et « se manifester clairement sur une période d'au moins douze mois ».

Le responsable de l'OMS a également indiqué que quelque 2,5 milliards de personnes dans le monde jouent aujourd'hui aux jeux vidéo, mais le trouble ne touche qu'une « petite minorité ». « Nous ne disons pas que toute habitude de jouer aux jeux vidéo est pathologique », a-t-il souligné.

Notons que selon l'institution internationale, de nombreux cas ont été décrits de « joueurs compulsifs » incapables de se détacher de leur ordinateur, appareil mobile ou console de jeu, au point d'abandonner toute vie sociale et de mettre en danger leur santé, mentale et/ou physique.

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